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0705_特攻番長エッジ能力 限界突破 必殺技:仏血斬り・地獄変 ゲームオリジナルカード 0705_特攻番長エッジ/コメント 0705_特攻番長エッジ 朱雀 0705 特攻番長エッジ (とっこうばんちょうえっじ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 朱雀五聖陣 技 6 正面の敵に連続攻撃【威力150】 能力 初期ステ Lv 0 HP 770 攻 640 防 360 速 130 5 847 672 378 131 10 15 1001 736 414 133 20 1078 768 432 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:仏血斬り・地獄変 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 312 336 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 2回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「W」で登場したオリジナルカード フロンティアでは2013年5月21日~6月18日、フロンティア+では2013年5月23日~6月20日の 期間限定で「神羅万象カード・改」より引くことが可能だったカード。 現在は入手不可。 6411_特攻番長エッジとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年5月21日 フロンティア+ 実装日:2013年5月23日 このページの先頭へ 0705_特攻番長エッジ/コメント ハンゾウに似たステ。守りをどうにかすればつかそうか - 名無しさん 2013-05-21 19 14 39 どう見てもハンゾウじゃなくて天照 - 名無しさん 2013-05-21 19 17 24 お前のフロンティアではハンゾウは連続攻撃なのか。近似はてんてるとかアルカナあたりじゃないか - 名無しさん 2013-05-21 19 19 04 性能とは言ってないじゃん。まあ技版てんてるといった方がわかりやすかったのは事実だが - 名無しさん 2013-05-21 19 20 35 エッジ、委員長、先生で組むと小細工無しで気持ちよくブーストが決まる仕組み。 ルリ丸?何それ? - 名無しさん 2013-05-22 11 16 41 は? ルリ丸かわいいし 強いわボケ どうせ課金ばかりしてるから強いカードに目が眩んでるんだろ この課金厨が - 名無しさん 2013-06-17 16 49 40 てか エッジ強いな - 名無しさん 2013-06-17 16 50 29 まあ、WレアはFレアやSPと違って唯一 - 名無しさん 2013-06-18 08 37 09 無課金の味方だからな - 名無しさん 2013-06-18 08 37 33 なにいってんだか - 名無しさん 2013-06-18 08 57 57 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0705_特攻番長エッジ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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登録日:2010/03/31(水) 01 13 39 更新日:2023/11/07 Tue 23 30 19 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS EXCEED OGサーガ SRW おっぱい おっぱいで戦う女達 おっぱいエフェクト おっぱいゲー ゲーム スパロボ ニンテンドーDS バンダイナムコ バンプレスト パロディの嵐 モノリスソフト 何よりもツッコミが足りない ←頑張れ零児 公式が病気 公式の暴走 敵が出たらとりあえずボコって剥ぐ 無限のフロンティア 続編 良い意味でカオス 隠しダンジョンは敵の強さが嫌がらせレベル 「OK エブリワン ここは無限のフロンティア。いや、かつてのフロンティアを越えたニューフロンティアさ。楽しむとしようぜ」 前作の『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』の直接的な続編として、モノリスソフトが開発しバンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル)から2010年2月25日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。 主題歌は水樹奈々が歌う「UNCHAIN∞WORLD」。 「EXCEED」の名に相応しく、カットインや戦闘演出なども前作に比べて大幅に強化されている。 「賞金首」という敵が出現したり、2周目から攻略出来るマップがあったりと、やり込み要素も追加された。 『スーパーロボット大戦OG』シリーズのキャラクターが本格的に登場しているのも特徴で、より世界観の繋がりを強めている。 設定資料集とDSカードケース、さらに前作と今作のサウンドトラックを同梱した限定版「LIMITED EDITION」も同時発売された。 また、予約特典としてスペシャルドラマCD「無限の扉絵」がある(後述)。 今のところ3作目は発表されていないが、複数のクロスオーバー作品への参戦を果たしている。 ハーケンと神夜が参戦する『PROJECT X ZONE』は時系列としては『EXCEED』の後の話となっている。 モノリス組の面々とも再び共闘し、OGシリーズのゼンガーとも対面することになる。 他のムゲフロのキャラクターも名前が出てきたり間接的に触れられたりしている。 続編の『PROJECT X ZONE 2』には未参戦だが、多くの場面でムゲフロのキャラクターや場所、『EXCEED』における事件について間接的に触れられている(ただ当初の予定ではアレディとネージュが参戦する予定だったらしい)。 ハーケンとアシェンが参戦する『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』の初回版特典であるピクチャードラマ内の「ゼンガーの帰還」では『PXZ』の後が描かれている。 2人とゼンガーが登場する他、会話の中でムゲフロの姫たちやファントムの話題が出ている。 『第2次スーパーロボット大戦OG』および『MD』では『EXCEED』の内容を振り返る場面もある。 【あらすじ】 アインストの首魁、「ヴァールシャイン・リヒカイト」が倒れたことにより、様々な世界が融合したエンドレス・フロンティア。 融合した世界の一つ「波国」の修羅アレディ・ナアシュは、師のシンディ・バードから突如姿を消した羅刹機「アルクオン」の捜索と、妖精族の姫ネージュ・ハウゼンを護衛しエスピナ城へと送り届ける任務を命じられる。 ハーケン・ブロウニングを始めとするかつての冒険者達と、異なる世界から転移してきた記憶喪失の二人組、アクセル・アルマーとアルフィミィを新たな仲間に加え、一行は再び世界の危機に立ち向かって行く。 【新システム】 〇支援攻撃 本作から搭載された新要素。援護攻撃とは別枠で行われる。 支援キャラクターにはそれぞれ補正効果や精神コマンドを発動出来る技能を持っている。 〇援護防御 敵の攻撃ターゲットになった時、後衛のキャラクターと入れ替わりダメージを肩代りする。 【前作との変更点】 〇フロンティアゲージの持ち越し 前作では戦闘終了後に0に戻っていたフロンティアゲージを、溜めたまま次の戦闘に持ち越せるようになった。 〇強制回避 前作では敵専用の能力であったが、今作では条件次第で味方も発動出来るようになった。 〇必殺技 初期状態では一つしかないが、物語が進むと複数攻撃の必殺技を新たに覚えるようになった。 また、一定のレベルになると単体攻撃の必殺技の威力が上がる。その際、攻撃のエフェクトの色が変わったり、みかん箱が増えるなど演出が派手になる。 【登場キャラクター】 〇パーティーメンバー アレディ・ナアシュ 本作主人公にしてスパンキング担当。真面目で鍛錬バカ。 やっぱりGガンネタがあった。 ネージュ・ハウゼン 本作ヒロイン。ツンデレ。神夜の縦乳に対して横乳。 やっぱりなのはネタがあった。 ハーケン・ブロウニング 前作主人公。相変わらずチャラい。ヤケクソで岩盤をぶち抜いて登場。 ハイスピードアタックの派遣王。 アシェン・ブレイデル 新作カットインの尻がエロい。ネタ要員。たまに赤スーツ。 楠舞神夜 前作ヒロイン。相変わらず乳で弄られる。癖のある技が多い。 錫華姫 腰つきがエロい。てゆーか狂喜乱舞? 下手な悪役より悪役っぽい。エロセレブと呼ばれるチート連携を持つ。 有栖零児 スパンキングマスター。もはやロム兄。 そして相変わらずの重畳現象。 唯一ボケを収拾出来るただ一人のツッコミ要員でありムゲフロの良心。 参戦が遅いためその重要性があらためて分かる。零児ーーーっ!はやくきてくれーーーっ!! 小牟 森羅のアイドルマスター。ネタ要員。ネットサーフィンしてるところを召喚された。 必殺技でコスプレしちゃう痛い駄狐。 KOS-MOS 既に公式で邪神扱いされている。 「ナハトゥース」「ナハショット」と、ナハトと組む連携が多い。 アクセル・アルマー アルフィミィとセット。俺の叫びを聞けぇ!! また記憶喪失になってアホセル状態。ファミコンのセーブデータかお前の記憶は。 異世界でまさかの息子と対面。 アルフィミィ アクセルとセット。ロリ要員。ここでの通称はやっぱり黒ブーメラン。 アクセルの巻き添えで記憶喪失に。でもあんまり気にしない。 〇支援キャラクター キュオン・フーリオン 見えそうで見えない。使いやすい。 前作でやってた情報漏洩をこっち側でもする。そのたびにスパンキングされる。 イイハナシダナー( ;∀;) アン・シレーナ 死ぬ死ぬ詐欺。釣られた。 副長が船でお留守番なので寂しい。 カッツェ・コトルノス オカマ猫。男言葉の方がカッコいい。姉御肌の兄貴。 ヘンネ・ヴァルキュリア ツリ目ヤンキー。伝書鳩。 きみ、いいからだしてるね。オルケストル・アーミーにはいらないか? エイゼル・グラナータ 自爆王。ジョーンに怒られたりルボールにツッコまれたりと何かかわいい。 ガード破壊要員。 爆発は指向性爆薬とかではなく、ただ単に我慢しているだけらしい。 鏡に映るほど常に部下のことを考えてる聖人。 ドロシー・ミストラル 生足がエロい。エルフェテイルの住人は皆ツンデレか?みたい?みたいの? ヒロインとの属性かぶりが酷い。 琥魔 欲望だらけの駄猫。よろしい、ならば戦争にゃ。 T-elos 尻がエロい。ツン殺。M.O.M.O.にだけはデレる。 M.O.M.O. みんなの妹でありタイツ要員。いろんな所で大活躍。魅惑のレアハンターでなんとかしてくださいよぉ〜!。 沙夜 逢魔のアイドルプロジェクト。若作りババァ。 折角のプロジェクトをネコババされる憂き目に。 ファイター・ロア 往年の技を使用。風呂に入れない。 マーク・ハンター 「ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦」からまさかのゲスト参戦。やぁってやるぜ!! 二周目以降に30万で支援キャラクターとして雇える。 アルクオン 髪モサモサロボ。 支援ロボ随一の使いやすさ。 フェイクライド ハウゼン家所有のフェアリーロボ。バリア貫通持ち。 ギリギリ引き付けないと初段がスカってしまうので馴れが必要。 ゲシュペンスト・ハーケン 別名「ファントム」、ハッキングを突破して助けに来てくれるナイスガイ。 使いやすい部類。 アルトアイゼン・ナハト 青カブトムシ。 今作はやたら使いやすい。 ヴァイスリッター・アーべント 紅白歌合戦。 前作と比べて使いづらくなった。 アークゲイン 乱黄竜をアクセルにパクられた。 重い敵に初段を低めに当ててしまうと落としてしまう。馴れが必要。 前作とは別固体。 【無限の扉絵】 予約特典のスペシャルドラマCD。 OG世界の人物が多数登場し、ゲーム本編に繋がる前日談として、コウタとアクセルとアルフィミィがエンドレス・フロンティアに転移するきっかけとなった事件が描かれている。 劇中で不良たちが口にした「ミチル」はコウタ達が帰還した『第2次スーパーロボット大戦OG』にてミチル・ハナテン本人が登場。 また、コンパチブルカイザーに襲いかかった「アメーバ野郎」(キャスト欄で「マッドネット」と表記)の正体は長らく不明だったが、『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』にてその詳細が明かされることとなった。 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マークハンターはあの調子なのに妙に強いのが笑える、初戦闘時はジョームの代わりは務まるとか言われてたけど普通にガンド三兄弟より強いし。 -- 名無しさん (2013-08-08 23 03 11) なんだろう・・・面白いとはいえ、何か凄く妙にハマってる。プレイ時間350時間超え、《塔》をもう40回くらい制覇してるわ -- 名無しさん (2014-01-14 21 21 30) 一回止めてもふとした瞬間にやりたくなって引っ張りだしてプレイする、んでし始めたら暫くやってる。何か中毒性あるんだよなw -- 名無しさん (2014-01-14 21 34 09) マークハンターは、三周目以降には普通に支援に加わります。 -- 名無しさん (2014-01-20 16 20 21) 二週目で金払ってたら次からは無料だっけ? -- 名無しさん (2014-01-20 18 18 45) 困った事に30万の価値は有るんだよなアイツ。 -- 名無しさん (2014-01-20 18 26 51) マークハンターは敵としても味方としてもかなり強いからな -- 名無しさん (2014-01-20 23 24 48) 前作不親切、PXZを幅が少ないとこあった分こっちの完成度を噛み締めながらついついまたやってしまう -- 名無しさん (2014-01-20 23 51 53) 新作でないかなー。PXZみたいに他作品からの来訪者とかもっと来てもらいたい。バンナム系に限られるかな? -- 名無しさん (2014-02-05 02 31 50) 寂しさが残るものの大団円しちゃったからなぁ -- 名無しさん (2014-04-10 17 24 40) まぁ続編やれる要素は残しに残しまくってるから、いつかひょっこりやってくれるさ -- (2014-05-07 02 59 10) フロンティア繋がりでウルトラフロンティアと・・・絡められないか・・・。 -- 名無しさん (2014-06-01 08 40 28) シナリオ(小ネタ除く)の質が微妙にアレだったのがなぁ……PXZでの失敗の片鱗が覗くというか。 -- 名無しさん (2014-08-26 04 41 18) 誰一人まともに名前を呼ばないシリーズ -- 名無しさん (2014-08-26 06 29 17) ↑かなり長くプレイしてるのに何て呼んでるのかは把握できてないわw ウナギ姫とか邪神とかは覚えてるんだけどさw -- 名無しさん (2014-08-26 08 25 14) なんもかんもチャラコフスキーと駄ポンコツが悪い -- 名無しさん (2014-08-26 15 14 40) 攻略本に載ってるあだ名がセクハラばっかでワロタw神夜のレパートリー九割がた○○乳てww -- 名無しさん (2014-08-27 05 17 10) 今作のコスモス弱くないか?鉄壁かけてもすぐ沈む -- 名無しさん (2015-02-04 13 34 25) 敵の攻撃力が見直されて、鉄壁の仕様もかわったからね。鉄壁だけじゃ辛い -- 名無しさん (2015-04-15 22 22 34) 少ないが、男キャラがカッコよすぎて好きだわ。妹ともやってるが、正直女性が目にはいらんw カッツェも良いよね! -- 名無しさん (2015-04-15 23 39 49) おっぱい目当てで始めた奴等がいつの間にか男共の格好良さにやられるシリーズやからな -- 名無しさん (2018-02-28 13 09 56) 個人的に、スマブラ参戦にちょっぴり期待している。 -- 名無しさん (2019-01-06 00 25 10) 生身でロボと戦っちゃうシリーズだからしょうがないとはいえ生身の人間にリボルビングステークは絵面がやばいな -- 名無しさん (2021-12-05 23 57 10) モノリスソフトを評価していた桜井政博だが覇龍の塔に挑む姿はとても凡人には想像出来ない光景である -- 名無しさん (2022-10-03 22 45 19) 名前 コメント
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ギャラクシーオールスターズ編、好評稼動中! 大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア @ Wikiへようこそ こちらはバンダイのデータカードダス、「大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア」のまとめサイトです。 カードの詳細やゲームの攻略法などを書き込んでいってください。 荒らし行為などは、通報及びアク禁処置とさせて頂きますので御了承下さい。 現在配信中のミッション情報 ①大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア ギャラクシーオールスターズ編スペシャルミッション!宇宙恐竜の力を手に入れろ! 配信予定期間 2015年6月11日(木)~ギャラクシーオールスターズ編稼働中 内容 期間中、お宝の中から大当たりが出ると、ハンターボール・ゼットンパーツを入手することが出来る。 ②夏休みミッション『海の大ハンティングまつり!』 配信予定期間 2015年7月30日(木)~2015年8月30日(日) 討伐対象怪獣 ガタノゾーア、スキューラ、アクアペスター、ベロクロン、キングゲスラ 内容 エクストラステージが解放され、登場怪獣がレインボープラズマソウル(無属性)のキングゲスラに固定となる。 期間中に上記の対象怪獣の討伐数(5,10,30,50,100匹)に応じた称号を獲得できる。 最終ガネー還元率に+30%が付与される模様。 キングゲスラは無属性になるため、有効武器で攻撃するのが一番有効。 現行スレッド 大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア Hunting15 前スレッド 大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア Hunting14 関連リンク 大怪獣ラッシュ公式HP 円谷プロダクション公式Webサイト 円谷ステーション 円谷プロダクション公式オンラインショップ バンダイ ウルトラマン公式HP バンダイ ウルトラマンギンガ公式HP 関連スレ 【大怪獣ラッシュ】新ウルトラマン列伝part22【ギンガS】 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1405423164/l50 【UFZ】ウルトラマンゼロ 単体スレ3【OV 旧作】 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1349492063/l50 ウルトラマンシリーズの玩具総合スレ Part44 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/toy/1403359936/l50 ■840円サイズソフビ統一スレ46■ http //peace.2ch.net/test/read.cgi/toy/1369812365/l50 【ウルトラマン】500円サイズソフビ04【新定番】 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/toy/1394807774/l50 【HG】ウルトラマン新食玩プライズ列伝【創絶】 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/toy/1374888195/l50 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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地味にPRサイが死んだ気がする - 名無しさん 2014-04-02 07 44 32 倉庫番とは言え、技付与5/5の風鈴が完全に死んだ 技付与6/7のマーモンは遙か前に殺られてミイラ化してる - 名無しさん 2014-04-02 23 10 00 PRもSTでもアルカナ全般、優遇がひどい - 名無しさん 2014-04-02 19 10 54 ほんと性能考えてるやつ顔が見てみたいなあ - 名無しさん 2014-04-02 22 02 48 課金ゲーはバランス悪い方が強カード欲しさに課金する人が多いからねぇ。バランス悪い方が儲かるんだから、やっぱ課金ゲーってクソだわ。お前らもいい加減目を覚ませ - 名無しさん 2014-09-02 10 54 57 このカードのエロさにフロンティア始めて、最後まで使い続けた。 - 名無しさん (2022-02-26 20 07 18)
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「神羅万象フロンティア」の2011年のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2011年 8月 / 9月 / 10月 / 11月 / 12月 月日 種別 内容 12月27日 カード 第一章(第4弾)参戦 12月27日 カード 「神羅祭特別カード 第1弾」(0008_魔将軍アスタロット)を配布 12月27日 設定調整 カード設定変更(キャラクターの技の成長値を一部微修正) 12月20日 神羅大戦 「エリート」のマップを修正・バトルの報酬を修正(冒険と同等に)・NPC戦時と防衛戦時の獲得スコアを修正 12月20日 「クリスマスキャンペーン」(~12/27 10 00)・女性キャラクターカードの排出率が3倍・ログインボーナスが2倍 12月13日 神羅大戦 ルーキーのマップを調整(2陣営制を4陣営制に)・遺跡によるボーナス量を調整 12月 9日 神羅大戦 「エリート」ランク実装 12月 8日 正式サービス開始 12月 8日 神羅大戦 「ルーキー」「ミドル」実装・エントリー 開催日の前日から受付・開催期間 (火)15 00~(水)18 00 (木)15 00~(金)18 00 (土)15 00~(月)18 00・防衛時の獲得スコアを修正 12月 8日 極・連極 課金アイテム販売開始 初回限定「H(ホログラム)以上が確実に入手できる」キャンペーン 12月 8日 設定調整 カード設定変更(全体攻撃技を修正) 12月 6日 神羅大戦 テスト版 第5回開催(16 00~12/7 21 00 ルーキー・ミドル) 12月 6日 設定調整 カード設定変更・攻・防の係数調整(攻防比によるダメージ係数の変化を緩やかに)・パラメータ差間の調整(パラメータ差間の影響に上限を設定) 12月 5日 神羅大戦 テスト版 第5回 エントリー開始(21 30~12/6) 12月 2日 神羅大戦 テスト版 第4回開催(11 00~21 00 ルーキー・ミドル)※人数制限はなく、状況にあわせて複数の戦線を用意 12月 1日 神羅大戦 テスト版 第3回開催(13 00~19 00 ミドル 2100人)※さらに、15 00より第2戦線を追加(マップ・終了時間・規模は同一)テスト版 第4回 エントリー開始(23 00~12/2) 11月30日 神羅大戦 テスト版 第2回開催(15 00~21 00 ミドル 2000人) 11月30日 設定調整 バトルログの仕様変更(保護されたものを除き、1週間で自動削除) 11月29日 神羅大戦 テスト版第1回開催(17 00~21 00 ミドル 2000人) 11月29日 設定調整 ギルド掲示板の仕様変更(書き込み後1週間で自動削除) 11月25日 カード 第一章(第3弾)参戦「第一章 第3弾」のカード排出率UP(~12/6) 11月25日 設定調整 カード設定変更・反撃技の仕様変更(テキスト通り直接攻撃に対してのみ発動に) 11月 8日 設定調整 カード設定変更 11月 2日 設定調整 カード設定変更 10月31日 報酬増額!盗賊・ライバル一掃キャンペーン(~11/8) 10月17日 カード 七天の覇者(第3弾)参戦 (「神羅万象チョコ 七天の覇者 第3弾」発売) 10月17日 神羅大戦 「ミドル」実装、不具合のため一時停止 10月17日 極・連極 課金アイテム販売延期 10月15日 設定調整 名声の回復速度を修正 10月14日 オープンサービス開始 10月14日 カード 第一章(第1弾)(第2弾)・七天の覇者(第1弾)(第2弾)参戦 10月14日 設定調整 名声の回復速度を修正利用規約改定・複数のバンダイナムコIDを用いてプレイヤーデータを複数登録することを禁止 10月 8日 クローズドβテスト第二弾(~10/9) 9月30日 クローズドβテスト(~10/2) 9月16日 公式サイトオープンクローズドβテスト 参加者募集(~9/28) 8月11日 カード 早期登録キャンペーン(~10/13)期間中に登録すると、0001_白面のサイが1枚配布される。以下で発表されたキーワードの入力数に応じて、配布された0001_白面のサイが成長し、カードが0002_白面童子サイ(1個入力) 0003_白面火炎童子サイ(2個入力)0004_白面氷炎童子サイ(3個入力) 0005_白面輝煌童子サイ(4個入力)0006_白面鬼吼童子サイ(5個入力) 0007_白面金剛童子サイ(6個入力)へ変わる。※ カードは増えずに既存のものと入れ替わる。(早期登録キャンペーン参加者は、0001~0007のいずれか1種類を1枚持つことになる)8/23 バナフェス!タウン 神羅万象タウン内 →「アスタロット」8/23 神羅万象チョコ公式サイト →「レムリア」9/6 バナフェス!タウン 神羅万象タウン内 →「ヒサメ」9/15 週刊ファミ通9月29日号 雑誌内記事 →「アルリスカ」9/17~18 東京ゲームショウ2011 配布物 SideBN(P29) →「フェルミナ」9/30~ FacebookのBNGオフィシャルページ →「ルルイエ」 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ
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20553_白面金剛九尾イヅナ能力 限界突破 必殺技:九曜宿星・慶雲裂光 ゲームオリジナルカード 20553_白面金剛九尾イヅナ/コメント 20553_白面金剛九尾イヅナ 白面九尾 20553 白面金剛九尾イヅナ (はくめんこんごうきゅうびいづな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五霊陣 魔 6 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ【威力198】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 640 防 445 速 125 5 880 672 467 126 10 960 704 489 127 15 1040 736 511 128 20 1120 768 534 1301段階突破 20 1185 818 569 130 25 1265 850 591 131 30 1345 882 613 132 35 1425 914 635 133 40 1505 946 658 1352段階突破 40 1570 996 693 135 45 1650 1028 715 136 50 1730 1060 737 137 55 1810 1092 759 138 60 1890 1124 782 1403段階突破 60 1955 1174 817 140 65 2035 1206 839 141 70 2115 1238 861 142 75 2195 1270 883 143 80 2275 1302 906 1454段階突破 80 2340 1352 941 145 85 2420 1384 963 146 90 2500 1416 985 147 95 2580 1448 1007 148 100 2660 1480 1030 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 基本技威力 1段階 40 7 +65 +50 +35 214.52段階 60 8 +65 +50 +35 2313段階 80 9 +65 +50 +35 247.54段階 100 10 +65 +50 +35 264 必殺技:九曜宿星・慶雲裂光 効 果 技Lv 未突破威力 1突破威力 2突破威力 3突破威力 4突破威力 正面の敵に無特効の貫通攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 325 338 357.5 350 364 385 399 420 434 455 469 490 525 375 390 400 416 440 456 480 496 520 536 560 600 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 編集 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「フロンティア感謝祭」(フロンティア:2015年2月24日~3月3日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに、 20543_白面金剛九尾イヅナ(このカード)・20554_月光神姫ルキア・ムーン の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 10208_白面金剛九尾イヅナとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年2月24日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20553_白面金剛九尾イヅナ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20553_白面金剛九尾イヅナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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スターミー 特攻種族値100 素早さ種族値115 様々な技を覚え、いろいろなポケモンに対処できるスターミー。 バトルステージでのBP稼ぎとして使え、他の施設にでも戦力として使える。 耐久には自信がないので、きあいのタスキを持たせるとよい。 技は銀のプリント、BP稼ぎが目的なら、フルアタでOK 金のプリントを狙う場合もフルアタでOKだと思うが、心配なら補助技をプラス フロンティア向けスターミー 性格 おくびょう 道具 きあいのタスキorいのちのたま 努力値 特攻252 素早さ252 HP6 技 サイコキネシス/なみのりorハイドロポンプ/10万ボルト/冷凍ビーム その他 くさむすび あやしいひかり じこさいせい など 名前 コメント
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2010年03月18日15 00 2010年03月17日16 00 2010年03月17日12 30 2010年03月10日16 00 2010年03月03日16 00 2010年03月02日20 50 2010年02月25日16 50 2010年02月25日16 20 2010年02月25日16 00 2010年02月25日11 30 2010年02月23日16 00 2010年02月23日11 30 2010年02月22日21 40 2010年02月15日14 00 2010年02月12日14 00 2010年01月23日17 46 2010年01月19日17 00 2010年01月18日20 00 2010年01月18日17 20 2009年12月21日17 15 2009年12月19日18 30 2009年12月18日20 00 2009年12月18日18:50 2009年12月18日15:00 コメント欄 2010年03月18日15 00 ■正式サービス開始時期の延期について 3月18日(木)16 00開始を予定しておりました「メタルサーガ・ニューフロンティア」の正式サービスですが、 プログラム上のトラブルが発生し、その修正作業を行う必要がある事から、 正式サービスの開始時期を延期せざるを得ないと判断致しました。 今回実施予定でしたキャンペーンも見合わせて頂きます。 お待ち頂いております皆様には大変ご迷惑をお掛け致します。 心よりお詫び申し上げます。 なお今後のスケジュールにつきましては、内容が確定し次第改めて公式サイトにて告知致します。 繰り返しにはなりますが、皆様にはご迷惑をお掛け致しております事を改めてお詫び申し上げます。 今回の対応につきまして、何卒ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。 「メタルサーガ・ニューフロンティア」運営チーム 2010年03月17日16 00 ■正式サービス開始日程&キャンペーンのご案内 正式サービスの開始をお待ち頂きました皆様、大変お待たせ致しました。 正式サービス開始の日時が決まりましたのでお知らせ致します。 ■正式サービス開始日時 2010年3月18日(木)16 00 βテストにご協力を頂きましたテスターの皆様には、厚く御礼申し上げます。 正式サービスへは、βテストにご参加頂いた皆様のゲームデータを引き続きご利用頂けます。 なお、正式サービス開始を記念致しまして、正式サービス開始キャンペーンを下記の通り実施致します。 ■正式サービス開始キャンペーン 「メタルコイン・ダブルアップ」キャンペーン 「メタルコイン・コインバック」キャンペーン 「プレイ日記でコインをGET!」キャンペーン ※詳細はキャンペーン特設サイトをご参照下さい。 今後ともmixiアプリ「メタルサーガ・ニューフロンティア」をどうぞよろしくお願いいたします。 メタルサーガ・ニューフロンティア運営チーム 2010年03月17日12 30 ■メンテナンスのお知らせ 3月17日(水)14 00~3月18日(木)16 00の間メンテナンス作業を実施致します。 各種作業の為、作業完了予定を3月18日(木)16 00とさせて頂いております。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 2010年03月10日16 00 ■定期メンテナンス作業完了のお知らせ 下記内容を追加および調整を実施致しました。 (追加事項) おだいじん おだいじんするとマイミクカンパニーの待機中のチームのTPが少し回復 採掘ボーナス 採掘するとマイミクカンパニーも資源を少量獲得 チュートリアルスキップ機能 初回チュートリアルスキップ機能を追加 キャラクタおまかせ作成 容姿、名前のランダム選択追加 アイテム カラーバリエーション ダンジョン (調整事項) ショップの陳列期限 出品してから7日間で出品物が買い手側に表示されない様に変更 各種パラメーター調整 引き続きメタルサーガ・ニューフロンティアをお楽しみ下さい。 2010年03月03日16 00 ■定期メンテナンス作業完了のお知らせ 定期メンテナンス作業が終了致しました。 引き続き「メタルサーガ・ニューフロンティア」お楽しみ下さい。 2010年03月02日20 50 ■定期メンテナンスのお知らせ 毎週水曜日14 00~16 00に定期メンテナンスを実施致します。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 ■3月の定期メンテナンス日程■ ・3月 3日(水)14 00~16 00 ・3月10日(水)14 00~16 00 ・3月17日(水)14 00~16 00 ・3月24日(水)14 00~16 00 ・3月31日(水)14 00~16 00 2010年02月25日16 50 ■緊急メンテナンス作業完了のお知らせ 発生しておりました不具合を修正致しました。 ご迷惑をお掛けしまして誠に申し訳ございません。 引き続きテストプレイへのご協力を宜しくお願い致します。 2010年02月25日16 20 ■緊急メンテナンスのお知らせ 再開後、一部不具合が確認されましたので、誠に恐縮ながら緊急メンテナンスを実施させていただきます。 終了は本日16 50を予定しております。 ご迷惑をお掛けしまして誠に申し訳ございません。 ご理解のほど宜しくお願い致します。 2010年02月25日16 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年2月23日14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 ご協力ありがとうございました。 (本メンテナンスでの対応事項) ●修正 各種パラメータ調整 ●その他 ロールバックテスト(2010年2月23日14 00時点のプレイデータに戻ります) 2010年02月25日11 30 ■メンテナンス実施について 2010年2月25日14 00より16 00まで、メンテナンスを実施致します。 メンテナンス中はサービスを一時停止致します。 何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 (メンテナンス対応内容) ロールバックテスト(2010年2月23日14 00時点のプレイデータに戻ります) 各種パラメータ調整 2010年02月23日16 00 ■メンテナンス作業完了のお知らせ 2010年2月23日14 00より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 (本メンテナンスでの対応事項) ●追加 カンパニー自主廃業機能 一部モンスターのドロップ品 メタルショップ(※2月25日14 00まで有効) ●修正 倉庫容量修正 装備品特殊効果修正 スキル効果修正 カンパニーレベル関連修正 スナップショット不具合修正 一部モンスターのドロップ品修正 タスクキャンセル後、表示に不具合が出る問題を修正 本メンテナンスにて課金アイテムに対応しております。 テスターの皆様にはテストとして10,000MCを付与致します。(ログイン時に付与されます) メタルショップの活発なご利用を宜しくお願い致します。 ※2010年2月25日14 00実施予定のメンテナンスにて、2月23日14 00時点のプレイデータに戻ります。 予めご了承の程宜しくお願い致します。 2010年02月23日11 30 ■メンテナンス実施について 2010年2月23日14 00より16 00まで、メンテナンスを実施致します。 メンテナンス中はサービスを一時停止致します。 何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 (メンテナンス対応内容) 倉庫容量の修正 カンパニー自主廃業機能追加(ゲームデータリセット) 各種パラメーター調整 ※(注意)データバックアップ作業と、ロールバックテストの関係で、 本日2010年2月23日12 00以降メンテナンス開始14 00までに申し込みをされました 「賞金首」コマンドは、2月25日14 00から16 00実施予定のメンテナンス後には 全て無効となります(賞金首討伐結果、獲得アイテム、経験値、獲得金額など)。 2010年02月22日21 40 ■一部ユーザー様の「倉庫」保存容量の相違について データベースサーバーのデータ書き込みエラーにより、一部ユーザー様の「倉庫」保存可能容量に相違が発生しております。 2010年2月23日14 00からのメンテナンスにて修正を行います。 ■本案件修正作業内容 特定のユーザー様の「倉庫」保管容量が200に設定されている(正常値50)。 ↓ 「倉庫」保管容量を正常値の50に修正 ※本エラーにより、50以上のアイテムを保管されておりましても、アイテムは削除されず、取り出すことが可能です。 ※保管容量が50以上の場合、追加でアイテムを獲得する事が出来なくなります。 ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 2010年02月15日14 00 ■オープンβテスト再開のご案内と今後の主なスケジュールについて 2010年1月18日より実施しておりましたメンテナンス作業が完了致しました。 2010年2月15日14 00よりオープンβテストを再開致しました。 テストプレイにご協力を頂いております皆様には、大変ご迷惑をお掛け致しました。 改めてお詫び申し上げます。 ■オープンβテスト中の主なスケジュールは下記の通りとなります。 【オープンβテストの主なスケジュー予定】 2/15 14 00~ オープンβテスト再開(※初期データからのプレイとなります) 2/23 15 00~16 00 メンテナンス(プレイデータバックアップ、各種調整) 2/25 15 00~16 00 メンテナンス(プレイデータのバックアップデータロールバックテスト※2/23 15 00時点のプレイデータに戻ります) 2010年02月12日14 00 ■オープンβテスト再開について 2010年1月18日より各種データの修正作業の為、テストプレイを一時中断させて頂いておりました 「メタルサーガ・ニューフロンティア」ですが、修正作業が完了致しましたので、オープンβテストを再開致します。 今回のメンテナンスにおける対応と再開日程につきましては、下記の通りとなります。 【今回のメンテナンスでの対応について】 ●改善事項 サーバーの負荷対策 各種バグ修正 ●追加事項 カンパニーメンバーの髪型、髪の色 「宿屋」の「気功マッサージ」(状態異常回復) 賞金首 人間装備 【オープンβテスト再開予定日時】 2010年02月15日14 00~ ※βテスト中は、予告なくメンテナンス及びデータリセットを行う場合がございます。 あらかじめご了承頂きますようお願い致します。 テストプレイにご参加頂いております皆様には、大変ご迷惑をお掛け致しました事を改めてお詫び申し上げます。 今後とも「メタルサーガ・ニューフロンティア」をご愛顧下さいますよう、よろしくお願い致します。 2010年01月23日17 46 「メタルサーガ・ニューフロンティア」のOBT再開をお待ちの皆様に、現状の見通しをご報告しようと思います。 現在、開発スタッフがサーバー関連の処理の効率化/高速化、またいくつかの不具合などを抜本的に改修しております。 結果、かなりの成果を確認しておりますが、最終的なテスト段階には至っておらず、今月中のOBT再開は難しいと判断しました。 今後の作業進捗とその成果、テスト結果にもよるのですが、今の所の再開の時期は、2月前半にできるのではないかと考えております。 「メタルサーガ・ニューフロンティア」にご期待頂き、また応援して下さる皆様には誠に申し訳ございませんが、もうしばらく開発スタッフに時間を頂ければ幸いでございます。 メタルチーム・コメントより 2010年01月19日17 00 1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を実施する為、1/18 18 00よりメンテナンス作業を実施させて頂いております。 現在までに確認された内容では、サーバーの構成に多々改修が必要となる為、ご迷惑をお掛け致しますが、作業期間を延長させて頂きます。 なお、オープンβテストの再開スケジュール等に関しましては、近日中に改めてアナウンスをさせて頂きます。 ご不便とご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。 何卒ご理解とご協力の程、宜しくお願い申し上げます。 2010年01月18日20 00 ■緊急メンテナンス告知一部訂正のお知らせ 本日17 20に告知致しました緊急メンテナンスについて、一部訂正をさせて頂きます。 皆様にご迷惑をお掛け致します事をお詫び申し上げます。 (訂正前) 1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を 実施する為、急ではございますが、本日1/18 18 00より明日1/19 17 00までの間、メンテナ ンス作業を実施させて頂きます。 (訂正後) 1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を 実施する為、急ではございますが、本日1/18 18 00よりメンテナンス作業を実施させて頂き ます。 なお、メンテナンスの終了時期等に関しましては、明日1/19 17 00に作業進捗状況を含めま してアナウンスをさせて頂きます。 ご不便とご迷惑をお掛け致しまして、誠に申し訳ございません。 何卒ご理解とご協力の程宜しくお願い致します。 2010年01月18日17 20 ■緊急メンテナンス実施のお知らせ 1/15より発生しております接続障害の原因究明と改善対応、およびパフォーマンスの向上を実施する為、急ではございますが、本日1/18 18 00より明日1/19 17 00までの間、メンテナンス作業を 実施させて頂きます。 メンテナンス作業中はサービスを一時中断させて頂きます。 皆様にはご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い申し上げます。 ※作業進行状況によりメンテナンス終了予定時刻が前後する場合がございます。 あらかじめご了承の程宜しくお願い致します。 2009年12月21日17 15 ■「メタルサーガ・ニューフロンティア」の公式サイトがオープン致しました。(2009年12月21日17 15) http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/ 2009年12月19日18 30 ■「メタルサーガ・ニューフロンティア」メンテナンス作業完了のご報告(2009年12月19日18 30) 12月19日(土)18 00~18 30 に実施致しましたメンテナンス作業が完了致しました。 ご協力ありがとうございました。 引き続き「メタルサーガ・フロンティア」のテストプレイをお楽しみ下さい。 βテスト中は、予告なくメンテナンス及びデータリセットを行う場合がございます。 あらかじめご了承頂きますようお願い致します。 今後とも「メタルサーガ・ニューフロンティア」をご愛顧下さいますよう、よろしくお願い致します。 2009年12月18日20 00 ■メンテナンス作業終了のお知らせ(2009年12月18日20 00) 19:30より実施しておりましたメンテナンス作業が終了いたしました。 引き続き「メタルサーガ・フロンティア」のテストプレイをお楽しみ下さい。 2009年12月18日18:50 ■「メタルサーガ・ニューフロンティア」メンテナンスの実施について(2009年12月18日18:50) 追加仕様の実装により、12月18日(金)19 30~20 00 にメンテナンス作業を実施致します。 その間テストサービスを一時停止させていただきます。 ご不便をお掛け致しますが、何卒ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。 βテスト中は、予告なくメンテナンス及びデータリセットを行う場合がございます。 あらかじめご了承頂きますようお願い致します。 今後とも「メタルサーガ・ニューフロンティア」をご愛顧下さいますよう、よろしくお願い致します。 2009年12月18日15:00 ■「メタルサーガ・ニューフロンティア」クローズドβテストを開始致しました。(2009年12月18日15:00) ●作業状況のご報告について 2009年12月17日(木)16 00に告知しておりましたとおり、現状の作業状況を ご報告致します。 修正作業が完了し、正常に動作することを確認致しました。 よってクローズドβテストを下記日程にて実施させて頂きます。 2009年12月18日(金)15 00~2009年12月24日(金)15 00 テスターにご応募頂きました皆様には、大変長らくお待たせを致しましたことと、 ご迷惑をお掛け致しましたことを深くお詫び申し上げます。 なにとぞご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。 テスターに当選された皆様につきましては、テスト開始時にマイアプリに「メタルサーガ・ニューフロンティア」が追加されるようになります。 お手数をお掛け致しますが、ご確認頂きます様よろしくお願い致します。 ●テスターに当選された方々への告知について テスターを申請され、テストプレイに当選された方々への当選告知について、mixi内のメッセージにてご通知を差し上げますと告知しておりましたが、システム上メッセージを利用する際不都合が生じる為、誠にご面倒をお掛け致しますが、マイアプリより「メタルサーガ・ニューフロンティア」の登録をご確認頂くことにより当確の通知とさせていただきます。 この度は当社の不手際により、ご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございません。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 名前 コメント
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00640_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00640_ウエハーマン/コメント 00640_ウエハーマン 00640_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる修羅の掃討・極 威力(コスト別) 3 4 5 6敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 90 93 99 102 108 111 117 120 126 135 120 124 132 136 144 148 156 160 168 180 150 155 165 170 180 185 195 200 210 225 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 編集 編集 編集 編集 ゲームオリジナルカード 2014年9月20日~9月23日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」(第2弾)で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 フロンティア 実装日:2014年9月20日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00640_ウエハーマン/コメント 名前 このページの先頭へ
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00604_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00604_ウエハーマン/コメント 00604_ウエハーマン 00604_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる羅刹の穿孔・極 威力(コスト別) 3 4 5 6正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 150 200 208 220 228 240 248 250 260 275 285 300 310 325 335 350 375 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 編集 編集 編集 編集 ゲームオリジナルカード 2014年7月15日~7月22日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 以降の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」でも配布されている。 フロンティア 実装日:2014年7月15日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00604_ウエハーマン/コメント 名前 このページの先頭へ